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02 / VINTAGE STORY

Développement Vintage Story.
Enrichir la survie.

Un contenu, une interaction ou un système de jeu à faire évoluer ? Nous étudions votre besoin Vintage Story et ses contraintes avant de proposer un périmètre.

Contenus et comportements

Vintage Story permet de travailler sur des ressources JSON et sur des systèmes plus complexes en C#. Le choix dépend de la mécanique : une recette ou un contenu simple ne se traite pas nécessairement comme un comportement d’entité.

Des contributions publiques comme point de repère

Le profil officiel d’Aylor répertorie Footprints et Blood Trail. Footprints est crédité à Aylor et Lalijara ; Blood Trail est crédité à Aylor. Ces mods illustrent des approches du pistage, sans constituer une garantie que tout projet est réalisable.

Découvrir les mods Vintage Story ↗

Préparer votre projet

  • Indiquer la version de Vintage Story et le contexte client/serveur.
  • Décrire les interactions attendues et les contenus concernés.
  • Fournir les dépendances et les mods avec lesquels le projet doit fonctionner.
  • Définir une première étape simple à tester.

Demander une étude

Nous discutons de la faisabilité, du périmètre, des modalités et de la disponibilité. Une suggestion reste une proposition libre ; une demande de développement nécessite un échange avant engagement.

Présenter mon projet Vintage Story ↗

Source technique

Guide de démarrage du modding Vintage Story : ressources JSON, types de mods et code C#.